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マスク1 パーツごとに塗り分ける


下準備


線画レイヤの下にマスクレイヤを作ります。
合成方法は「乗算」にし、白で塗りつぶして
おきます。
白で塗りつぶしておかないと、マスク作りに
使用するフィルターがかからなくなります。


をクリックすると、ペンのパネル
(オプションパネル)が左図のような
ものに変わります。
「境界」は「見たまま」にしておきます。
包み隠さずに申し上げますと、実は私、
「境界」部分を触ったことがございません。

色を流し込む

塗りつぶしたい箇所をクリックすると、上図のように
未選択部分がグレーに変わります。
白いままの場合は、をクリックすると切り替わります。
お好みで市松模様に。

「shift」を押しながらクリックすると、複数選択できます。

クリックの際は、線画部分に触れないようにします。


で色を流し込みました。
この画像ではよくわかりませんが、
上手く塗りつぶされていない部分が
あります。
そういうところは無理せず華麗にスルー
して、さくさく他の部分を塗り分けて
いきます。



うわぁ……。って色合いですが、
淡い色や同系色で塗るより、どぎつい
色の方が修正の際わかりやすいです。
黒と白以外の色で塗っていきます。

どでかい塗り忘れがあるように見える
のは気のせいです。

色を塗っている途中や終わった後で、
レイヤを白く塗りつぶしていないことに
気づいたときは、急がずあわてず、
乗算レイヤを新規作成→結合で
大丈夫です。






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